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パターンは、モデリングされたシナリオから抽出され、抽象化された、関連するオブジェクトやクラスの集合です。パターンは再利用性を高めたモデルを構築するための優れた手段です。パターンはどのプロジェクトにも存在するので、過去の開発から導き出された基本的なパターンテンプレートは、現在のプロジェクトに対して、要素の名前を変更することで、再利用できます。
パターンは、一般的には、抽象的な問題をどのように解決するかを記述しています。そして、パターンの利用者は、現在の要求に適応するためにパターンの要素を変更する作業を行います。
パターンを利用する前には、一般的にはまずパターンをダイアグラムとして作成し、XMLの形式でファイルに保存します。作成したXML形式のファイルは別のプロジェクトで読み込んで、利用できます。
Gang of Four デザインパターン
Enterprise Architectでは、GoFのデザインパターンのデータを利用できます。
注意: |
作成したパターンは、リファレンス情報として出力し、他のプロジェクトで読み込むことができます。 |
参照: